lineage 2 классы гномы Класс кузнецов в игре линейдж 2.

Дата: 15:56 29.01.2019

Просмотров: 15

lineage 2 классы гномы Класс кузнецов в игре линейдж 2.
Существует несколько классов которые отвечают за определенно поставленные задачи. Варк и овер в л2 отвечает за нанесение вспомогательной магии на союзные войска а кинжальщики специализируются на нанесении огромного количества урона вражеских лекарям. В lineage кузнецы специализируются на крафте вещей что делает их самыми важными персонажами для любого клана и пати. Большое количество гномов линейдж зарабатывает большое количество игровой валюты с помощью крафта так как умелые гномы могут создавать топовые вещи и оружие. Управлять гномами линейдж довольно трудно а еще труднее прокачать такого персонажа до высокого уровня. В целомпрокачку персонажа в л2 можно заказать в онлайн-магазинах так как самостоятельно сделать это очень уж трудно. В lineage 2 кач гномов чем-то похож на прокачку любого другого боевого класса но характеристики данного класса намного ниже чем у других. В lineage кузнец отлично справляется с монстрами и противниками используя двуручный топор или копье потому что этот класс обладает пассивными умениями на владение этими типами оружия. На высоких уровнях в lineage 2 прокачка гнома очень утомительная и нудная так как чтобы убить монстра иногда нужно потратить около минуты времени. После получения 40 уровня старайтесь использовать оружие с са кристаллом на повышение скорости атаки персонажа что существенно ускорит в lineage 2 кач гнома. На высоких уровнях при каче с пати лучше всего использовать двуручный топор с са кристаллом на повышение максимального количества жизни персонажа что позволит сделать из героя что-то похожее на танка. Опытные гномы в игре линейдж 2 очень часто проводят дискуссии по поводу татуировок на гнома. В целом все зависит от нужд игрока так как для прокачки и для пвп используются совершенно разные подборки татуировок. Поставитьтату в lineage 2на персонажа можно в Гиране или в городе Руны. Для быстрой прокачки гномы линейдж чаще всего используют следующие татуировки: 4стр -4кон и 4декс -4кон. Данный билд дает отличные бонусы к атаке скорости атаки и скорости передвижения персонажа что очень нужно для ускорения прокачки чара. В lineage кузнецом для пвп мало кто пользуется но при желании можно поставить тату на 4декс -4кон и на 4кон -4декс. Этот билд позволит максимально быстро передвигаться и при этом станить всех возможных противников с большим количеством жизни. Прокачка данного класса очень изнурительна хотя в некоторые моменты можно повеселиться с саммонами навыки на которых можно будет получить после получения второй профессии. В lineage 2 быстрый кач гнома возможен только с топовым шмотом и экипировкой. Для этого можно заняться крафтом шмота или сосок для дальнейшей продажи на рынке ла2. При нехватке средств можно приобрести игровую валютув онлайн-магазинах игры л2. Чаще всего некоторые редкие предметы ла2 можно найти только на форумах торговли сервера. В целом класс качается так же как и другие боевые классы но урон персонажа намного ниже что не один раз заставит вас задуматься о смене класса. После получения второй профессии в lineage кузнецом становится намного приятнее играть так как у класса появляется несколько новых активных и пассивных навыков которые очень помогут в дальнейшей прокачке персонажа. Настоятельно не рекомендую вступать в пвп с танками так как данная схватка чаще всего будет выиграна танком да и времени будет потрачено достаточно много. С лучниками также трудно так как догнать их почти не реально хотя после прохождения стана в lineage гном кузнец может уничтожить любого лучника за несколько секунд. При схватке с магами все решает бижутерия гнома ну и конечно экипировка мага. На высоких уровнях гном способен нанести большое количество урона магу как только подойдет а при успешном прохождении оглушения бой будет завершен очень быстро. Старайтесь как можно чаще кидать оглушающие умения на вражеских хиллеров и бафферов. В целом в массовых пвп не очень часто используют кузнецов так как легче взять 1 дд вместо него. Также используйте саммонов которые при правильном контроле могут нанести существенный урон всем врагам в определенном радиусе. Услуги от Kolakot Свободная торговля Об игре Отзывы Почему мы.Лучшие статьи EURO - от 1 49. FREE (пиратки) - от 1 копейки.Сервера Classic от 12 8 рублей за 1к. Цены на адену в Lineage 2 >> Для приятной игры очень важно выбрать класс который идеально подойдёт именно вам. Система классов в Lineage 2 Revolution имеет огромное количество разветвлений. Немного ниже приведено полное руководство. Начать стоит с того что в игре присутствует 24 отдельных класса которые доступны для всех существующих трёх рас — Воин Мистик и Разбойник. Выбирая каждый из классов от вас потребуется перейти в подкласс. Для этого необходимо выполнить 7 квестов которые имеют одноимённое название. К каждой расе отнесены 6 подклассов каждый из которых обладает своими индивидуальными навыками. Все 4 расы разделены по гендерному признаку: К расе «Человек» относятся классы: Hawkeye Paladin Bishop. К расе «Светлый эльф» относятся: Silver Ranger Sword Singer Temple Knight Spell Singer. К «Тёмный эльф» относятся: Abyss Walker Blade Dancer. К «Гномы» относятся: Slayer. По сравнению с Lineage 2 выбор классов не столько велик да и расы здесь всего четыре. Лучший способ понять кто вам необходим это посмотреть гайд по выбору персонажа от опытного игрока. Так же из видео вы поймете какой класс лучше всего в пвп и пве(фарме). Обращаем ваше внимание что энциклопедия по Classic расположена на совсем другом сайте:classic Поэтому если вы ищете сведения актуальные для классика - вам туда :) Итак одним из самых часто задаваемых вопросов новичков является вопрос "Кем Быть". Всего в мире Л2 существует 35 различных классов персонажей 34 из которых можно выкачать до максимального 85 уровня. Можно выбрать любой из 34 и по достижении 75 уровня выполнив необходимое задание (квест) получить возможность выучить еще 3 класса. Итак чем же они отличаются и кто на что способен. Кроме явного разделения персонажей на Воинов и магов а Камаэлей на девочек и мальчиков все классы Lineage 2 делятся на: Танками могут быть только Воины. Атакующие и класс-поддержки включает в себя как магов так и воинов.Разберем их поподробнее. Танк это воин с щитом имеющий хорошие показатели физической и магической защиты. Основным отличием танка от остальных классов являются его умения для щита благодаря которым он гораздо чаще чем остальные персонажи блокирует удары щитом и имеет большую чем остальные физическую защиту щита. Умение с большим успехом отражать стрелы или вставать в глухую защиту -Абсолютная Защита - Паладин (например) и таким образом многократно увеличить защиту от физического урона и магии. Крайне ценным умением является умениеАгрессия заставляющий противника атаковать танка. Он же и определяет его основные задачи – прикрывать тощие зады ДД и саппорта от ударов врага принимать удары на себя и геройски погибать. Они переагривают дамагдилеров противника со своих союзников на себя давая таким образом сокланам возможность дольше прожить и соответственно убить больше врагов. Если вам нравится сломя голову лезть в толпу врага и попортить малину вражеским лучникам предвкушающим как они сейчас нашпигуют ваших магов в полотняных балохонах стрелами а вместо этого получают груду стали перед носом танк это ваш класс. К слову в некоторых ситуациях один-два танка могут здорово изменить исход сражения предоставив союзникам фору в 10-15 секунд пусть и ценой собственной жизни. В мире Лайнейдж2 танки представлены следующими классами. ТанкСветлых Эльфов. По мнению определенного слоя игроков самый бронячий танк.Пусть у него самый маленький показатель силы (СТР) пусть не самое большое количество жизни зато у него наибольшая ловкость (а значить и наиболее частые блоки щитом и скорость бега) и сразу две ауры увеличивающие шанс блока щитом и физическую защиту щита. Кроме этого в отличие от человеческих танков эльфийские способны блокировать щитом даже удары в спину что очень спасает в бою когда все перемешались и стрелы и удары сыпятся со всех сторон. Как и все эльфы ТК немного маг и имеет в своем арсенале заклинания восстанавливающие ХП исцеляющие кровотечения и нейтрализующие яд. Кроме этого ТК может запустить в воздух 3 маленьких кубика которые будут лечить хозяина наносить повреждения врагам или приковывать их к земле не давая сдвинутся с места. На высоких уровнях у ТК появляется скилл Touch of Life сильно увеличивающий скорость регенерации жизней отчего убить его становится еще сложнее. К сожалению у ТК нет почти ни одного атакующего умения этот класс заточен исключительно на защиту отчего многие считают его очень скучным что впрочем никак не ухудшает его способностей танка. ТК является наиболее редко встречающимся танком. ТанкТемных Эльфов. Довольно распространенный персонаж как и все темные эльфы очень стильный как и светлый собрат способен блокировать щитом удары с боков и со спины так же имеет две ауры увеличивающие шанс блока щитом и физическую защиту щита. Как и светлый собрат ШК может призывать кубики но его кубики обладают другими свойствами они понижают физ. атаку физ. защиту скорость атаки противника отравляют его ядом от которого невозможно излечится простым заклинанием и высасывают жизнь противника передавая ее хозяину. Как и все темные эльфы СК имеет навыки темной магии может отравить противника понизить физ. атаку физ. защиту имеет сразу 2 заклинания с помощью которых высасывается жизнь противника и передается хозяину. Может замедлить врага кроме этого обладает уникальным заклинаниемУдар молнии которое с некоторым шансом полностью обездвиживает противника на определенное время. В общем и целом СК больше чем остальные танки ориентирован на атаку – все его скилы и умения наносят урон что и делает его таким популярным. Человеческий танк. В последнее время встречается все чаще и чаще способен лечить союзников растрачивая при этом собственное ХП обладает аурой позволяющей наподобие эльфов блокировать щитом удары со спины и боков но в отличие от них существенно понижающей физ. защиту самого щита. На высоких уровняхПаладинможет выучить скилл Angelic Icon – Лик Ангела сильно увеличивающий его боевые характеристики. В сумме получился – отличный танк грозный противник который к тому же может и подлечить если надо. Человеческий танк. Особое отличие от остальныхтанков – способность призывать черную пантеру в помощь в качестве дамагдилера. Не умеет блокировать удары и выстрелы со спины или сбоку поэтому игрокам приходится быть чуть осторожнее но зато довольно толстый в плане жизней и довольно бронячий. Кроме того пантера очень неплохо валит противников что в сумме с хорошим Пдефом и сбалансированным набором скиллов наверное и сделало ДА самым популярным из танков. Образно говоря ДД это те кто убивает. И хотя при определенных обстоятельства любой класс способен убить кого-то класс ДД ориентирован в первую очередь именно на нанесение максимального урона противнику. Существует 3 группы ДД: По названию понятно – игрок с луком. На фул бафе(находясь под воздействием большого количества усиливающих заклинаний) лучник это грозная сила. Хотя в теории НЦСофт(корпорация выпустившая игру) основной задачей лучников является уничтожение магов на деле они с одинаковым успехом убивают все что движется и дышит на расстоянии выстрела. Несмотря на то что никто не мешает любому персонажу взять лук в руки и стрелять класс лучников может делает это с большей силой и с большего расстояния что приводит к ситуации когда успешно убивать на расстоянии могут только лучники и маги. В этих обстоятельствах основная задача лукарей - не подпустить врага вплотную отчего среди лучников очень распространена тактика "кайтинг" когда лучник дает выстрел-два по врагу отбегает – опят выстрел отбегает – опять выстрел. Учитывая что все лучники бегают быстрее многих других классов кайтить ими довольно просто. Основные повреждения лучники наносят критическими ударами. Так если без бафа лучник наносит 100 единиц урона по врагу а критическим выстрелом – до 300 на фул бафе урон от обычного выстрела будет 180-200 а критического – около 2000. Правда шанс нанесения такого урона искусственно ограничен разработчиками и составляет 50% Лукарей в Л2 четверо: Эльфийский лучник. Как и все эльфийские воины может подлечить себе ХП вылечить яд и кровотечение. Самый быстроногий из всех самый меткий и скорострельный но при этом наносит меньше дамага чем остальные. За скорость приходится расплачиваться силой. Обладает умениемБеглый Огонь которое на две минуты существенно увеличивает скорострельность и физическую атаку но уменьшает радиус стрельбы. Темный эльф. Как и все темные эльфы неравнодушен к темной магии. Как и CК может понижать боевые характеристики противника может замедлить врага до скорости бега улитки нанести кровоточащую рану мечом или кинжалом поглотить здоровье врага чтобы увеличить собственное ХП. Хотя откровенно говоря не совсем понятно зачем ему весь этот набор. Зато ФР – самый дамажистый из лучников. Благодаря мастерству Мертвый Глаз урон от критического выстрела ФР-а намного сильнее чем у остальных за это приходится поплатится самым тощим телосложением – меньше всего ХП брони и наименьшее количество носимой на себе амуниции – расплата за большие повреждения. Человеческий лучник. Наиболее распространенный класс лукарей. Никаких лишних скиллов максимальное количество жизней и брони пусть за счет минимальной ловкости. Действительно золотая середина. В отличии от дохлых эльфийских собратьев по оружию может носить на себе ОЧЕНЬ много веса уйма стрел эликсиров лечения дополнительное оружие броня всякие нужные мелочи – все можно положить в рюкзак и спокойно уйти стрелять. При этом стреляет медленнее СР-а и слабее ПР-а. Камаэль с арбалетом. Несколько выделяется из ряда грозных парней с гигантскими луками не только своими сексапильными формами но и странным арбалетиком смешного размера а так же набором скиллов и характеристик не совсем характерных для прочих лукарей. Первое явное отличие от лучников – почти вдвое меньший показатель мощности атаки арбалета и одновременно с этим гораздо большая скорострельность. В отличие от луков арбалеты не потребляют манну на выстрелы. Кроме этого у арбы немного меньшая дистанция стрельбы – 850 против 900 у лучников. Вместе с тем арба – неотъемлемая часть любого луко пати во-первых из-за уникального дебаффа сильно понижающего сопротивление цели к стрелам и во-вторых из-за уникального баффа "Прана" сильно увеличивающего сопротивление магическим повреждениям у всей пати. Так же имеет в своем распоряжении набор ловушек разного типа и неплохие атакующие скиллы делающие ее грозным противником в поединках 1х1. Для нанесения урона используют магические заклинания основанные на элементах воды огня ветра святости или тьмы. В отличие от лучников которым для стрельбы требуется мизерное количество манны а основные повреждения наносятся критическими ударами с максимальным шансом 50% боевые маги тратят ману очень быстро и наносят стабильно высокий урон с гораздо большей скоростью. Кроме этого заклинания тоже могут наносить критический урон и вероятность его нанесения можно довести до 20%. Существенным минусом нюкеров является большой зависимостью от уровня манны и необходимость в постоянном ее пополнении тем или иным способом а также гораздо меньшим показателем физической защиты чем все остальные классы в игре. Нюкеры в Л2 представлены следующими классами: Эльфийский нюкер. Его заклинания основаны на стихии воды или святости. СПС – самый быстрый маг в игре хотя и самый слабый. Хотя по мнению некоторых относительно слабые заклинания полностью компенсируются скоростью их прочтения. Кроме того СПС владеет заклинаниемCancellation которое снимает с противника усиливающие заклинания что дает СПС-у сильное преимущество в бою с другими классами. Нюкер темных эльфов. Самый сильный маг игры. Его заклинания основаны на стихии ветра или тьмы. Скорость чтения заклинаний меньше чем у других нюкеров но урон - наибольший. Кроме того как и положено темным эльфам кроме заклинаний ветра у него есть и заклинания тьмы которые составляют более половины всего запаса заклинаний у этого мага. Также у СХ есть смертельное для остальных магов заклинание Безмолвие которое хотя и не убивает магов напрямую но под воздействием которого они не могут читать заклинания. Ну а маг который не может колдовать - это просто беззащитный кусок мяса. Человеческий нюкер. Владеет заклинаниями огня. Скорость чтения заклинаний выше чем у СХ но ниже чем у СПС повреждения выше чем у СПС но ниже чем у СХ. Самый скудный запас заклинаний из всех магов так же как и СПС знает заклинание Cancellation. Тем не менее любимый многими класс за простоту и надежность. Человеческий маг. Некромант – звучит многообещающе. Небезосновательно считается некоторыми лучшим нюкером. Несмотря на то что имеет всего одно действительно боевое заклинание обладает наибольшим количеством заклинаний–дебафов которые ослабляют противника. Он может ухудшить вам все – начиная от скорости восстановления ХП и вплоть до силы удара. Может превратить вас в камень или наложить на вас Безмолвие или что еще хуже Проклятье Судьбы который лишает возможности использовать какие-либо скиллы как магов так и воинов. Может призвать Зомби скелета или демона чтобы натравить его на вас или связать его с собой особым умением Поделиться Болью которое распределяет полученный Некром урон поровну между магом и призванным существом. К этому обширному типу относятся классы наносящие дамаг используя оружие ближнего боя: кастеты кинжалы копья мечи. Большинство из мили ДД наносят дамаг используя особые умения на которые тратится прорва манны. В основном их целью являются носители роб и легкой брони. маги и лучники. Так же в отличие от магов и луков большинство мили ДД способно выдержать ощутимо большие повреждения прежде чем испустить дух и соответственно убить большее количество врагов но для того чтобы в полной мере использовать эти их возможности необходим соответствующий опыт и умение. Как правило играть мили ДД сложнее чем луками и нюкерами требования к способностям игрока у этих классов выше. Мили ДД условно можно разделить на 3 основных типа: Рыцари плаща и кинжала. Самый неоднозначный класс в игре. Кто-то называет их полным ничтожеством кто-то считает лучшими. Отличительная особенность класса – все их скиллы рассчитаны на нанесение удара сзади а также то что для скиллов существует шансовое нанесение урона. То есть даже в идеальных условиях когда противник отвлекся и занят боем с кем-то другим ни один из нанесенных в спину ударов может не нанести ровным счетом никакого дамага. С другой стороны на фул бафе абилки дагеров в случае прохождения бьют очень сильно и в некоторых условиях врага можно убить нанеся всего один но удачный удар. Основная цель дагеров – носители роб и легкой брони. Страшный сон – носители тяжелой брони Орки Тиранты и Берсерки Камаэлей(До C4 с более поздних хроник опасны только танки). Эльфийский дагерщик. По мнению многих – самый лучший из-за высокого показателя ДЕКС и наиболее частого прохождения абил. Как и все эльфы подлечивает себе ХП лечит яд кровотечения замедляет скорость бега противника. Имеет наименьший ДПС и самый слабый демедж со скилов. Имеет самый высокий показатель уворота от скилов и самую высокую среднюю скорость. Дагер темных эльфов. Отличный боец разница в ловкости с ПВ всего единица зато есть пассивное умение на увеличение силы абил наверное самый дамажистый в своем классе. Как и все темные эльфы фанатеет от черной магии и прекрасно знает кучу заклинаний. Начиная с CTявляется убийцем танков. Человеческий дагерщик. Наиболее "косой" по части абил по мнению некоторых но зато и самый толстый в плане показателя жизни. Очень распространен всвязи с простотой раскачки. В пвп пара его удачных скилов могут стоять противнику жизни. Угрюмые бойцы оттачивающие мастерство боя без щита тонны жизни и брони огромные повреждения от скиллов и столь же огромный расход манны. В условиях контактного боя дают фору любому другому классу за редким исключением. Только они могут на минимальном бафе развалить в одиночку 2-3 противника под фулом. Но после каждого такого боя им необходима передышка на восстановление манны и скиллов (и нервов). Отличительная особенность – накапливают перед боем силу в виде "зарядов" и высвобождают ее в дальнейшем во время своих смертельных скиллов. Представлены в игре тремяклассами. Человек. Мастер боя двумя мечами. Носит тяжелую броню довольно медленный мало пригодный для ведения боя на открытом пространстве – любой лучник может от него запросто убежать или откайтить но упаси вас встретится с ним в узком пространстве. Может атаковать скиллами не только в упор но и на расстоянии конечно до радиуса лука не дотягивает но убегающего противника добить сможет всегда. Существенный минус - низкая скорость бега. Существенный плюс – большое количество брони и здоровья. Боец орков. Мастер кулачного боя не расстается с кастетами. Носит легкую броню из-за чего показатель физ. защиты ниже чем у гладиаторов но компенсирует это просто огромным количеством ХП. Наверное самый толстый из персонажей игры убивать его придется очень долго. Отличительная особенность – способность использовать различные тотемы что дает ему возможность оперативно менять свои характеристики в зависимости от ситуации в бою. Нужно много физ. и маг. защиты.Тотем Огра и Тирант становится подобием танка – Пдеф зашкаливает ХП вдвое больше чем у любого танка огромный урон. Нужно быстро убить противника.Зиалот тотем Бизона и маг падает с 1-2 ударов лучник с двух-трех. Нужно оторватся от наседающих врагов.Тотем кролика и на две минуты Тирант – самый быстрый персонаж в игре. Заклятые враги – гладиаторы. При одинаковом уровне повреждений у гладиатора все же больше защиты и в таком бою Тирант как правило проигрывает. Так же как и гладиатор может атаковать скилами на расстоянии. Набирающий популярность класс мили ДД. Несмотря на хрупкое строение – показатели жизней и брони как и у всех Камаэлей на уровне даггер классов очень грозный соперник. Имеет в своем арсенале два типа УД – магическое и физическое. В отличии от танков УД берсов не приковывает его к земле и он может перемещаться по полю боя. Уникальной особенностью берсов являются его рашевые скиллы – подкаты благодаря которым он мгновенно перемещается к врагу попутно нанося повреждения оглушая противника или вызывая кровоточащие раны. Так же обладает неприятнейшим умением выбивать оружие из рук противников. Здесь собрано несколько непохожих друг на другие уникальных классов каждый из которых существует в единственном экземпляре и не поддается систематизации. Орк с огромным мечом. Мастер боя двуручным мечом. В обычных условиях не самый дамажистый класс но когда уровень его ХП опускается до 13 может использовать скиллы Frenzy и Zealot называемые "лимитами" которые в сумме с фул бафом превращают этого не самого опасного на первый взгляд орка в машину для уничтожения. Крит дестроера под действием френзи и зиалота это самое большое повреждение какое можно нанести в игре. Как правило маги не переживают и одного крита лучники и дагеры – двух на среднестатистического танка или скиловика хватит трех. Дестроер на лимитах может убить ровно столько народу сколько критов у него получится на протяжении полутора минут именно столько действуют бонусы от этих скилов. После чего ему достаточно подождать откат скиллов опять опустить уровень ХП до 13 чтобы включить их и вновь убивать и убивать. Это делает его самым лучшим персонажем для боев в замкнутых пространствах а также одним из самых легкгих в раскачке персонажей. Человек с копьем. Самый неоднозначный и один из самых непопулярных классов. Боец который специализируется на использовании копья. Все его скиллы наносят урон не единичной цели а всем кто находится вокруг. Понятно что если вокруг него будет 10-20 врагов суммарный урон по ним будет превосходить даже урон дестроера. Тем не менее из-за плохой приспособленности к боям 1 на 1 класс Варлордов не слишком популярен хотя эта его особенность делает его лучшим после дестроера персонажем для раскачки – чем больше мобов вы убьете тем быстрее вы получите следующий уровень ну а если в одновременно бьете не 1 моба а 10-20 то и опыта получите в 10-20 раз больше и прокачаетесь до следующего уровня гораздо быстрее. Воин Камаэлей. Наверное самый разноплановый и наиболее сложный в управлении класс в игре. Несмотря на статы воина и невозможность носить какую-либо броню кроме легкой наряду с физическими скиллами обладает широчайшим набором магических заклинаний причем в отличие от темных эльфов у которых атакующая магия больше "для галочки" у СБимеется полноценный набор маг кастов с мощностью как и у боевых магов так же в его распоряжении находится самое мощное по силе магическое заклинание в игре – "Леопольд" с мощностью скилла 226(.. Так же СБ – единственный обладатель ненавистного многими заклинания "кража божественности" которое отбирает у противника до 7 бафов и передает СБ учитывая девяти секундный откат умения уже через 20 секунд после начала боя любой враг оказывается полностью лишенным всех баффов. Гномы. Уникальные классы Л2. Гномы - это в первую очередь банкиры и дельцы и только потом воины. У гномов не бывает магов у них всего два класса но они являются основой всей финансовой системы игры - без них мир Л2 не может существовать ни при каких обстоятельствах. По большому счету два класса гномов - это просто 2 способа зарабатывания денег. Первый способ – БХ который используя особое умениеSpoil добывает из моба после смерти большее количестов ресурсов чем обычный игрок. Некоторые предметы в игре можно добыть только спойлом поэтому спрос на его услуги существует всегда. Второй способ – Крафтер. Он создает дорогое гораздо более мощное оружие броню и бижютерию которые не продают в магазинах для высокоуровневых игроков. Кроме этого гномы – самые выносливые персонажи в игре. То количество предметов которое без проблем может перенести один гном с трудом унесут на себе 2-3 других персонажа. Боевые характеристики обоих гномов схожи. Оба имеют солидный запас здоровья у обоих серьезный уровень брони – на уровне танков не хватает только мастерства на щит и скилла агрейшн. Крафтер может даже сделать механических големов начиная от маленького – чтобы защитить себя и заканчивая огромным – чтобы разбить ворота или стену замка. Крафтер имеет несколько приятных и уникальных баффов для каждого из классов что делает его довольно востребованным в боях кроме этого он может полноценно лечить и отбафать своих големов что также делает его очень опасным соперником в бою. Спойлер единственный из всех ДД классов имеет похожее на танковое умение носить щит увеличивающее шанс блокировки ударов. Саппорт - это самая важная и необходимая часть игроков. И пускай стукаются лбами юные нагибаторы в спорах кто рулит в игре – луки или маги небольшая прослойка людей которые играют саппортом точно знают что рулят именно они. Группа саппорта объединяет в себе классы которые предназначены прежде всего для усиления боевых качеств танков и ДД и лечении их на поле боя. Без их усиливающих заклинаний совершенно невозможна игра на высоких уровнях ни для каких классов. О важности и необходимости саппорта может свидетельствовать элементарно тот факт что даже высокоуровневому и хорошо одетому танку или ДД порой бывает очень трудно найти себе клан в то время как саппортов кланы отрывают с руками уже на малых уровнях совершенно невзирая на их экипировку. В отличие от ДД которым для того чтобы показать класс как правило достаточно зажать кнопку "атака" хорошо саппортом играть очень сложно. К примеру баферам кроме выполнения своих основных функций – набафать союзников в начале боя нужно еще и дебафить врага во время боя оперативно восстанавливать союзным игрокам бафы снятые вражескими СПС-ами и Сорками Палачами заклинаниями КенселКража Божественности успевать подлечивать союзников в случае необходимости – исполнять роль танка отвлекая врага на себя и при всем при это необходимо остаться живым как можно дольше – ведь именно саппорт воскрешает погибших в бою союзников чтобы они дальше продолжали бой. При этом саппорты как правило не имеют атакующих заклинаний или умений имеют небольшие показатели брони малый запас жизни. Абсолютно все маги-саппорты имеют в своем арсенале заклинания сжигающие манну врагам и заклинания заставляющие исчезнуть призванных существ.Саппорты в игре условно можно разделить на: Класс магов задачей которых является наложение на союзных игроков "бафов" - усиливающих заклинаний. Поскольку большинство бафов этого класса держатся на игроках 20 минут как правило в начале боя баферы полностью обкастовывают игроков а во время самого сражения занимаются тем что устраивают врагам мелкие пакости. Некоторые игроки приопределенной экипировке делают из своегобафера очень живучего персонажа с высокими показателями физ. и маг. защиты и используют его как мини танка в бою. Правда такие случаи редки. Баферы в игре представлены следующими классами: Человеческий бафер. Имеет наибольший арсенал разнообразнейших усиливающих заклинаний как для усиления магов так и для усиления файтеров. Может носить любую броню – тяжелуюлегкуюробы. В бою используя заклинание Dryad Root ПП может пригвоздить врагов к земле не давая им возможностей убежать может сжечь Ману вражеским магамскиловикам отчего они становятся совершенно беспомощными заклининием Erase – не нанеся ни единого удара уничтожить пантеру ДА или призванных зомби Некров задебафить противников и. Один из самых редких классов в игре в основном используеться для усиления основного персоонажа. Орк маг. В отличие от остальных рас у орков нет разделения магов на нюкеров и саппортов. Орчьи маги объединяют в себе обе эти характеристики. Благодаря заклинанию Steal Essence варк изредка может выступать неплохим ДД нюкером высасывая у врагов жизнь и восстанавливая таким образом свои ХП. Однако все же основная задача варков - это баф. Причем в отличии от ПП заклинания бафов действуют не на одного человека а сразу на всю партию таким образом если для того чтобы бафнуть одну партию 10-ю бафами ПП придется прочитать заклинания 90 раз варку достаточно прочесть 10 раз и все 9 человек его партии будут одинаково бафнуты за гораздо меньшее время. Один из минусов этого класса – огромные затраты манны на прочтение заклинаний варк тратит чуть ли не в 4-5 раз больше МП на каждый баф чем любой другой маг что существенно ограничивает его возможности как мага. Однако в Грации варкам дали возможность регенерировать 10% маны от нанесённого в ближнем бою урона что в значительной мере облегчило им жизнь. Также варк имеет тогл-скилл Soul Cry который очень сильно увеличивает их физ. атаку причём не в процентном соотношении а на абсолютную величину. Варки умеют носить любой вид брони и пользоваться любым видом оружия хотя чаще всего пользуются дубинами чтобы иметь возможность использовать умение Сокрушение молотом (Hammer Crush) которое наносит урон врагу игнорируя щит и с некоторым шансом оглушает его на 9 секунд. Орк маг. Во многом схож с Варкраером за исключением того что все его баффы действуют не на партии из максимум 9-и человек а сразу на весь клан куда может входить более 100 бойцов.Это огромное преимущество но и огромная ответственность. Как и Варкраер Овер имеет одно атакующее заклинание как и Варкраер тратит на прочтение заклинаний огромное количество манны. Однако несмотря на свои бафы и атакующие заклинания Овер ценится прежде всего как хилер. Уникальное заклинание The Honor of Paagrio восстанавливает ЦП сразу всему альянсу и действует на огромном расстоянии что делает из Овера наиценнейшего хилера во время крупных сражений. Так 3-4 овера в одной партии беспрерывно читающих заклинание по восстановлению ЦП дают огромное тактическое преимущество клану в сумме с постоянной работой бишопов делая его бойцов практически бессмертными на поле боя. Кроме регена ЦП оверлорд также и отличный дебафер причем ему даже не нужно выцеливать противника. Прочтенное в гуще боя заклинание-дебафф действует сразу на всех окружающих врагов мгновенно понижая их боевые характеристики. Понятно что так же как и бишопа враги стараются как можно скорее нейтрализовать и оверлордов. Самый важный класс в бою. Те кто лечит и воскрешает союзников те кого самыми первыми стараются убить враги те кого любой ценой защищает все пати. Хилер – класс специализированный на лечении. Понятно что убить какого-нибудь ДД или танка если ему постоянно восстанавливают ХП крайне сложно поэтому хилеров в массовых баталиях стараются убивать самыми первыми. Хорошо играющий хилер – ценное приобретение для клана отсутствие хилера в парти – практически полная потеря боеспособности. И хотя за хилеров по большому счету считаются сразу 4 класса чистокровный хилер в игре всего один. Человек лекарь. "Пока живет бишоп живет и его партия" - прописная истина полностью соответствующая реальности.Епископэто бог ПвП. Имея за спиной хорошего бишопа можно смело вступать в бой с превосходящими силами противника – вас всегда вылечат а в случае смерти быстро воскресят. Бишоп единственный класс в игре специализирующийся исключительно на заклинаниях лечения. В арсенале бишопа 14 заклинаний восстанавливающих ХП плюс еще куча увеличивающих их эффект заклинания воскрешающие погибших убирающие всяческие негативные воздействия такие как яд шок кровотечения и прочие заклинания делающие игроков полностью неуязвимыми на определенное время и. Понятно что никакой враг не потерпит такого монстра в рядах противника поэтому если вы выбираете путь Бишопа будьте готовы что в скором времени вас будут знать в лицо все противники и стараться уничтожить любыми доступными средствами в самую первую очередь. Один из самых сложных классов в игре. Батарейки – единственный класс который может восстанавливать манну других игроков. Важность этого класса безусловна и неоспорима. Абсолютно любой класс Л2 оставшись без манны превращается в кучку мяса неспособную как-либо защитить себя в той или иной степени. Бишопы и Оверы без манны не могут лечить нюкеры – неспособны читать атакующие заклинания и. Кроме заклинания Recharge восстанавливающего МП у обоих классов батареек есть также и небольшой набор бафов и заклинаний лечения. Конечно им не достичь уровня лечения Бишопов но их нередко используют как вспомогательных лекарей кроме того батарейки имеют ряд уникальных заклинаний отсутствующих у других классов баферов но необходимых для ДД и танков. Наибольшая сложность в игре батарейкой – постоянный контроль своего МП. Ведь приходится лечить пополнять манну остальным изредка бафать и на все это уходит манна которую никто не восполнит научившись отдавать свою манну другим класс батареек потерял какую-либо чувствительность к этому заклинанию и оно на них не действует. Эльфийский маг. Мудрец Евы - важная часть любой пати. Поскольку Мудрец Евы как правило выступает вторым хилером пати в его обязанности входит вспомогательный хил бойцов перезалив маныЕпископуи его отхил вспомогательное воскрешение бойцов. При необходимости в случае грозящей опасности Мудрец Евы может мгновенно телепортировать свое парти в ближайший город. Кроме того у Мудреца Евы есть уникальные бафы увеличивающие сопротивление оглушению переносимый вес в инвентаре силу блока щитом танков вероятность блока щитом и. Маг темных эльфов. Выполняет те же функции что и ЕЕ имеет гораздо больший набор бафов для воинов. Кроме этого ШЕ - обладатель наиценнейшего дебаффа – Стигма Шилен понижающего сопротивляемость цели к урону оружием ближнего боя на 40% и шансом наложения дэбаффа - 100% что сделало ШЕ наиценнейшим членом любой мили пати. Также он обладает уникальными бафами - Воодущевление которое способно увеличить магическую атаку на 75% и Дикая Магия который увеличивает шанс критической атаки магией. Это делает Мудреца Шилен ценным членом для группы боевых магов. К классу мили саппорта относится 2 типа эльфийских воинов – по одному от светлых и темных эльфов. Мили саппорт – единственный тип саппорта – выходцев файтер класса. Это те кто решил пожертвовать возможностью крошить противника ради

Prevest

я месяц назад только увидел видео прол Lineage Мое первое видео про эту игру И как по мне какая-то старая игра

Welasco

самый бесполезный.))) у светлого лука скорость атаки быстрее и логично что стан прокинет быстрее ) а это очень решает. И у светлого больше чем у всех критов )

Geсkpot

5:10 я не понял что это

Sergei Gerasimenko

Играть тут в одного вообще без вариантов потому надо ещё минимум 2 окна таскать. Потому вопрос: на том сервере куда вы идете можно окна делать.

Egor Sivangor

Очень жду открытия выберу Эльфа.Почему в контакте комменты отключены.З.Ы.)Забавно смотреть на характеристики твоего имбаПК для игры которой достаточно Atom 4RAM и GT240 для макс.настроек)

Lexa

1.

Алиса Ащеулова

спасибо

SaH SaHbl4

Блин братан я столько лет потратиль на л2( 10лет) всё это пустая трата твоего времени. Дестру убрали Хэви- полный бред. Он под зилом в лейте кританет по тибе на оли. Будешь потом ныть. И уд не спасёт ЛОЛ. Ребят каждый клас тут имба и есть баланс. Всё решают руки. Даже Сполер навтыкает станами. Те кто хочет сутками фармить мобов добро пожаловать. Дам один совет. Если сервер новый и вы не хотите донатить и при этом нагибать нубов и таскать парики- делайте сумонера эльфа( есть кубы залив маны баф и пет дамаг тру)

AlexLiveStream

Имба странно что ты и все всегда удивляются что появляются новички с вопросами по линейке вовке и прочим ИЗВЕСТНЫМ играм. Ну а как иначе то.Всегда подрастает новое и новое и новое и потом опять новое поколения. И понятно что они не слышали ничего о этих ТОП играх. Вот отсюда и вопросы "одни и те же". И так будет всегда))

Krestil

Silver Ranger самый слабый лук ну да держи в курсе LUL

Dario Corelli

У дб и свс бафы не 2 а 3 минуты пишется в бафе 2мин тк отсчет начинается с 2мин59сек)) а в л2 нет секундных тиков вместе с минутными поэтому они не отобрпжаются сключения это чекундные тики заканчивающегося бафа.Также как бафы обычные на 20мин. Но при бафе сразу пишется 19мин ибо отсчет 19 59 ))

an0nym0s

Посмотрел 3 раза пока понял за кого буду играть) и то до конца не уверен) Хочу за некра) Спасибо за гайд)

Sergei Gerasimenko

Так это 18го новый серв открывается.ссылка на этот клиент в описании.

Sirenn

Да ну нах. Пойду лутше в майнкрафт поиграю. САРКАЗМ

Viktor SnbrdEnduro

смотришь каждого стримера и все магами играют очень весело будет на серве ♂

NAE

пзц слышать что у сорка не самый хороший показатель силы магии по с сравнению с другими магами это фэил как такое можно было пиздануть не понятно. М атаки у некра больше чем у сорка.Шта.

Федор Петрович

В твоем гайде нужно исправить несколько ошибок 1. Танки в С4 не нужны даже на фарме - РБ до кап лвла танкуют бд и свс. А в пвп маги их просто насилуют. Можно конечно пытаться мучительно забивать лучников но такое себе - если лук не идиот он просто избежит пвп с танком.А если идиот - не доживет до танка потому что вокруг куча магов. 2. В л2 рано или поздно тебе все равно придется искать КП потому такие классы как глад тем более бесполезны. Из магов актуальны ММы и сорки из-за кансела. Дебафы некра по менталу проходят очень редко. А баны не актуальны если противник носит банки акума и вв. Низкая скорость бега в пвп тоже весьма плохо (для меня - основной параметр). К тому же два резиста к тьме превращают некра из хорошего ДД в гнома. Поэтому в пати некр намного бесполезней чем сыр о котором ты так снисходительно отзывался. Впрочем некр топ тир класс на олимпе и в соло пвп на среднем бафе. СХ полезен только в пати и то самый плохой пати маг. Вот уж у кого магкрит - мифическое явления.Нужен только для разнообразия атакующих стихий в пати чтоб снизить эффективность резистов в пати варов. 3. Магкрит - миф.Оо Под ПСР бафом (а на гвг и на осады без ПСР никто не ходит) у спелсингера шанс магкрита примерно 25 процентов. С валакасом - 50. С хиро пушкой - в районе 80 процентов. Что делает спелсингера основным фармером замков. Про кансел ни слова не сказал. Да кстати спелс - единственный маг по анимации которого нельзя отследить откуда шмаляют ;) 4. Сырок бесполезен Оо.WTF.Самый быстрый класс в игре где даже особо ушлые маги ставят тату на декс для скорости бега - бесполезный.Без комментариев 5. Котовод в лукопаке актуален коневод - нет. В 20 слотов бафа на с4 редко влезает баф от коня. К тому же в лукопати есть место под суммонера а вот в магопати - нет. 6. ЕЕ маги любят больше не за залив маны а за професи оф вотер на 78 лвле. Который превращает магдд в машину возмездия третьего рейха. Обязательный персонаж в магическом пати. 7. Так на всякий приведу набор саппортов для магопати: ЕЕ овер бд свс биш (или два биша) 8. Так на всякий случай приведу набор саппортов для лукопати: Варк бд свс кот биш (или два биша)

Дима HoFF

Ребят никогда не играл в L2 но от друзей слышал много хорошего. Где лучше и кем играть будет проще человеку который вообще незнаком с L2.

My Dak

пиздабол. бесполезность )

Сергей Карташов Sikvestor

где 2я половина.

Insane Maniac

Ох про сырка ты зря.это ты бесполезен Господи лучник который лучший в кайте - бесполезен. Слов нету)

ReeZeeGaming

Это Classic.

Latfero65

Немного не понял где там столько архетипов.В конце и десятки не будет.Или забить на игру и бегать к примеру на 40.Просто после Эвер Квест 2 здесь классов бедновато. И этот сервер как я понял пиратка.

Sergei Gerasimenko

а база знаний по этому серверу есть.

Максим К

HI GVE SERVER INFINITEL2.COM RETURN.-> s:gvel2 PvP (Exp Adena Materials) is not a last hit system. Its based on damage done. Game Manager (Massive PVP) running 247 with mini-games for winning faction in between. War Manager (Grouped PVP) running 247 - Olympiad.1v1.2v2.5v5.2v2v2v2.5 man FFA Game Manager Events - TvT.CTF.KOTH.Castle Battles.Battlefield.Neutral CTF.Bomb Squad.Multi Team TvT.Multi Team CTF.Multi Team KOTH.Multi Team Neutral CTF Multi Team games will have 4 competing teams. Red Blue Green and Orange will all duke it out to see who will win. The top 2 teams will be able to play the Mini Game. Mini Games - Zombies.Elimination.Dodgeball - Live Auction System Custom Fortress Battles 247 NPC Buffer Prophet Buffs ETC Buffs Dances Songs Champion Mobs (Used for gaining tokens for epic bosses) Raid Manager - Epic Raids & Instanced Raid system - Spawn Protection (Best One Around)

Shima

Ну и как новечку понять что такое БХ ХХ херета и тд.xD

Irina Suckariva

Сделай гайд про олик с4

Roman Nerve Bondarchuk

че там выбирать.кем захотел тем и играешь.

Rus men

Коты.лошади.ооох блять КОРЕЙЦЫ.

Темная Душа

ну и обзор "все гавно а вот это норм". Тут у каждого класса своя обязанность. Даже у тобой названного бесполезного дагера из задача вырезать быстро тех же хилеров и баферов. Скорее это индивидуальный взгляд нежели обзор

сергей князев

а где орки.